熟練使用ps、sai、csp等平面繪畫軟件。會 Pr,Ae 等剪輯和特效軟件。有2D及3D動畫制作經(jīng)驗,以及像素畫經(jīng)驗。接觸過各種3D軟件 Maya,Unity,C4D,3DMAX,blender等;
繪畫技能:熟練掌握Photoshop、Illustrator等繪圖軟件,能夠獨立完成插畫、原畫等設(shè)計任務(wù)。對新技術(shù)、新軟件能夠快速學(xué)習(xí)掌握,并能夠靈活應(yīng)用于實際工作中。具備良好的溝通能力和團(tuán)隊協(xié)作能力,能夠與同事積極配合完成團(tuán)隊任務(wù)。
在職期間負(fù)責(zé)游戲UI,圖標(biāo),廣告插畫,游戲美宣,場景的繪制,包括構(gòu)思、繪制線稿、上色和修飾等環(huán)節(jié)。設(shè)計方案制定:根據(jù)客戶需求,制定插畫原畫的設(shè)計方案,包括風(fēng)格、色彩等方面。負(fù)責(zé)跟進(jìn)項目進(jìn)度,與客戶溝通,及時處理問題,保證項目按時完成。負(fù)責(zé)對項目相關(guān)資料進(jìn)行整理和歸檔,保證項目資料的完整性和可查性。
三國手游的研發(fā)制作,負(fù)責(zé)角色的Q版龍骨動作以及立繪的拆分,偶爾進(jìn)行 UI的制作和立繪的 live2D動態(tài)效果制作。